Lead Graphics Programmer | Programmeur de graphismes principal
larian
Quebec
Posted Jul 28, 2026
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Job description
**(Version française ci-dessous)** With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an additional **Lead Graphics Programmer** to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect. **Responsibilities** - Lead, mentor and coach our Graphics team - Assist with recruiting of Graphics Programmers - Manage code reviews and code features documentation - Work in tandem with Larian Studios other programming Leads - Assist in maintaining, porting and extending our proprietary engine on multiple platforms - Debug and optimize code to hit quality and performance targets - Show a strong passion for low level coding and a big interest in performance analysis - Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard - Develop well designed software within project schedule to team standards - Show strong passion for making the highest quality state of the art games - Safeguard company assets including source code, art work, tools, technical know-how **Requirements** - Demonstrable Lead or Management experience - Extensive experience programming for games - Excellent C++ skills - Strong mentor and coaching ability - Passion for making and playing great games - Experience with graphics APIs like Directx 12 and Vulkan - Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools - Multi threading should be second nature - This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity. - A professional level of written and spoken English\* **What we offer:** - An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel - An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged - A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields - Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues - Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees - Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback \* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian. ------------------------------------------ Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un **programmeur de graphismes principal** qui rejoindra l’équipe et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués. **Responsabilités** - Diriger et encadrer notre équipe Graphismes - Aider à l’embauche de programmeurs de graphismes - Gérer les revues de code et la documentation des fonctionnalités du code - Travailler de concert avec les autres responsables de la programmation de Larian Studios - Aider à la maintenance, au portage et au développement de notre moteur propriétaire sur de multiples plateformes - Déboguer et optimiser le code pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performance - Démontrer une passion évidente pour la programmation de bas niveau et un intérêt manifeste pour l’analyse des performances - Mener les tâches à bien dans les délais et selon des normes élevées et systématiques de qualité - Développer des logiciels de qualité en respectant les échéances des projets et en satisfaisant les normes de l’équipe - Démontrer une volonté manifeste de créer des jeux du plus haut niveau de qualité possible - Assurer la protection des ressources de l’entreprise telles que le code source, les illustrations, les outils et le savoir-faire technique **Profil recherché** - Une expérience démontrable dans le domaine de l’encadrement - Une expérience très poussée dans la programmation de jeux - D’excellentes compétences en C++ - Des compétences avancées d’accompagnement et d’encadrement - La passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels - Une expérience avec des API graphiques comme DirectX 12 et Vulkan - Une expérience avec un large éventail d’outils de profilage d’unité centrale et de processeur graphique - Le multithread devrait être un réflexe - Ceci est un poste à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité. - Bonnes compétences orales et écrites en anglais\* **Ce que nous proposons** - Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise - Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues - Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art - Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps - Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés - Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté \* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.