Lead Tools Programmer | Responsable Programmeur outils
larian
Quebec
Posted Jun 16, 2026
- Other
- Technology
Job description
(Version française ci-dessous) **Lead Tools Programmer** With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Lead Tools Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect. **Responsibilities:** - Lead, mentor and coach members of the Tools team. - Support the Tools Director / Tools leadership in planning, prioritizing and delivering tools features. - Assist with recruiting, onboarding and developing Tools Programmers. - Manage code reviews, technical documentation and feature documentation for tools development. - Work closely with all teams to understand workflows and improve content creation pipelines. - Collaborate with Engine and Gameplay teams to help maintain, extend and improve our proprietary engine, editor, internal tools and development pipelines. - Design, implement and maintain user interfaces for internal development tools. - Identify workflow bottlenecks and propose practical, scalable solutions that improve team productivity. - Assist in maintaining a culture of unit testing, automation testing, documentation and technical ownership. - Support long-lived internal tools, including legacy systems and components. - Help ensure tools can support internal development needs and player-developer workflows such as modding. - Represent the Tools team in day-to-day communication with stakeholders and other departments - .Communicate openly and regularly with team members, leadership and end-users. - Show strong passion for improving developer productivity and enabling creative teams to build high-quality games efficiently. **Requirements:** - Demonstrable lead, associate lead experience within a tools, engine, editor or game development team. - 7+ years of experience creating tools or technology for game development or digital content creation. - Shipped game titles. - Excellent C# and .NET skills for desktop applications. - Strong experience with WPF and XAML. - Thorough C++ knowledge. - Strong understanding of UI/UX principles and practical tool design. - Strong mentoring and coaching ability. - Ability to analyse and understand the workflows of other disciplines, including design, art, narrative, scripting or cinematics. - Experience working closely with end-users, gathering feedback and iterating on tools features. - Ability to drive feature development from start to finish, including planning, communication, implementation and delivery. - Open-minded attitude and willingness to iterate based on feedback. - Supportive communication style and passion for improving developer productivity. - Team-oriented mindset with a strong sense of ownership. - Advanced / Fluent written and spoken English.\* - Passion for making and playing great games. - This is a full-time, on-site role requiring presence in the office to support collaboration and creativity. **Nice to haves:** - Familiarity with Python. - Experience developing DCC pipelines. - Experience writing plugins or tools for Maya, Blender or similar content creation software. - Experience with game modding workflows or releasing tools to player-developers. - Experience working with proprietary engines and editors. - Experience with automated testing for tools, editors or content pipelines. - Experience with performance profiling and optimization of editor workflows. - Experience collaborating with distributed or multi-location development teams. **What We Offer:** - An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel - An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged - A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields - Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues - Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees - Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback \* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian. ------------------------------------------ **Responsable Programmeur outils** Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un responsable programmeur outils qui rejoindra l’équipe et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués. **Responsabilités** - Diriger, mentorer et accompagner les membres de l’équipe Outils - Assister le responsable/la direction Outils dans la planification, la priorisation et la livraison des fonctionnalités pour les outils - Participer à l’embauche, à l’accueil, à l’accompagnement et au développement des programmeurs d’outils Gérer les revues de code, la documentation technique et la documentation des fonctionnalités pour le développement des outils - Travailler en étroite collaboration avec toutes les équipes afin de comprendre les processus et d’améliorer les cycles de création de contenus - Travailler avec les équipes Moteur et Gameplay pour aider à développer, maintenir et améliorer nos moteurs, éditeurs, outils internes et processus de développement propriétaires - Concevoir, implémenter et maintenir des interfaces utilisateur pour les outils de développement internes - Identifier les goulots d’étranglement des processus et proposer des solutions pratiques et évolutives qui amélioreront la productivité des équipes - Aider à maintenir une culture de tests unitaires, de tests d’automatisation, de documentation et de responsabilité technique - Maintenir les outils internes vieillis, y compris les systèmes et composants d’ancienne génération - Aider à garantir que les outils contribuent aux besoins internes de développement et aux processus de joueurs-développeurs (par exemple, la création de mods) - Représenter l’équipe Outils dans la communication quotidienne avec les parties prenantes et les autres départements - Communiquer régulièrement et en toute transparence avec les membres de l’équipe, la direction et les utilisateurs finaux - Démontrer une volonté d’améliorer la productivité des développeurs et de permettre aux équipes créatives de créer efficacement des jeux de très haute qualité **Profil recherché** - Expérience démontrable de responsable ou de responsable associé dans une équipe dédiée aux outils, aux moteurs, aux éditeurs ou au développement de jeu - Une expérience de 7 ans ou plus en création d’outils ou de technologies dans le cadre du développement de jeux vidéo ou de la création de contenus numériques - Plusieurs jeux lancés - D’excellentes compétences en C# et .NET dans les applications bureautiques - Une solide expérience avec WPF et XAML - Des connaissances approfondies en C++ - Une solide compréhension des principes d’interface utilisateur/d’expérience utilisateur et de la conception d’outils pratiques - Des compétences avancées d’accompagnement et d’encadrement - Une capacité à analyser et à comprendre les processus de travail des autres disciplines, y compris la conception, l’art, la narration, le script et les cinématiques - Une expérience de collaboration étroite avec les utilisateurs finaux, de collecte de rétroactions et d’amélioration graduelle de fonctionnalités d’outils - La capacité à mener le développement d’une fonctionnalité du début jusqu’à la fin, y compris la planification, la communication, la mise en œuvre et la livraison - Une ouverture d’esprit visible dans votre attitude et une capacité à améliorer des fonctionnalités graduellement en fonction des rétroactions - Un style de communication positif et une passion pour l’amélioration de la productivité des développeurs - Un esprit d’équipe et un sens aigu des responsabilités - La capacité à s’exprimer de manière avancée ou courante en anglais, à l’oral comme à l’écrit\* - La passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels - Ceci est un poste à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité. **Compétences appréciées** - Des connaissances en Python - Une expérience dans le développement de processus de création de contenus numériques - Une expérience dans la création de plugiciels ou d’outils pour Maya, Blender ou autres outils de création de contenus similaires - Une expérience avec les processus de création de mods, ou une expérience de lancement d’outils pour les joueurs-développeurs - Une expérience de travail avec des moteurs et éditeurs propriétaires - Une expérience avec les tests automatisés pour les outils, les éditeurs ou les processus de contenu - Une expérience avec le profilage des performances et l’optimisation des processus d’éditeur - Une expérience de collaboration avec une équipe de développement décentralisée ou répartie en plusieurs endroits **Ce que nous proposons** - Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise - Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues - Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art - Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps - Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés - Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté \* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.