[EN] Responsibilities:Design, build, and maintain efficient, reusable, and reliable rendering code.Implement new or improve existing rendering techniques.Help maintain code quality and organization.Profile and optimize C++ and GPU code.Communicate effectively within the team.[PL] Obowiązki:Projektowanie, tworzenie i utrzymywanie wydajnego, czytelnego i niezawodnego kodu odpowiedzialnego za rendering (grafikę)Wdrażanie nowych lub ulepszanie istniejących technik renderinguWsparcie w dbaniu o jakość i strukturę koduProfilowanie i optymalizacja kodu C++ oraz kodu wykonywanego przez GPUSprawna i efektywna komunikacja z zespołemRequirements[EN]Basic understanding of one of the Graphics API: DirectX 11/12, OpenGL, Vulkan, Metal.Basic understanding of HLSL/GLSL/MSL.Practical knowledge in Rendering/Graphics area. This can be: Work on your pet project – individually or with friends.Participation in GameJams, Hackathons, etc.Contribution to open-source projects.You will be a part of a dev team, so you need to have time for discussions and task collaboration.It's better if you are able to work the same hours as your team.If you need a few private hours to attend classes, this might be acceptable.Desire to make games and join Sperasoft after successful completion of the internshipNice to have:Portfolio of pet projects on GitHub/GitLab/Bitbucket.Knowledge of the C++ 11/14/17 standards.Experience with game development.Passion for gaming.[PL] Wymagania minimalne:Podstawowa znajomość jednego z graficznych interfejsów API: DirectX 11/12, OpenGL, Vulkan, MetalPodstawowa znajomość języków cieniowania: HLSL, GLSL lub MSLPraktyczna wiedza z zakresu renderingu/grafiki komputerowej. Może to być:Praca nad własnym projektem (pet project) – samodzielnie lub ze znajomymiUdział w GameJamach, Hackathonach itp.Wkład w projekty open-sourceBędziesz częścią zespołu deweloperskiego, dlatego wymagana jest dyspozycyjność czasowa na dyskusje i wspólną pracę nad zadaniamiPreferowana jest możliwość pracy w tych samych godzinach, co reszta zespołuJeśli potrzebujesz kilku godzin wolnego na udział w zajęciach na uczelni, jest to kwestia do dogadaniaChęć tworzenia gier i dołączenia do Sperasoft po udanym zakończeniu stażuMile widziane:Portfolio własnych projektów na GitHubie, GitLabie lub BitbuckecieZnajomość standardów C++ 11/14/17Doświadczenie w tworzeniu gier (game dev)Pasja do grania w gryBenefits[EN]Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projectsLearning & Development opportunitySensibly flexible working hoursBreakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines[PL]Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektachMożliwości nauki i rozwojuElastyczne godziny pracy (rozumiemy, że uczelnia ma swoje wymagania)Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
[EN] Responsibilities:
- Design, build, and maintain efficient, reusable, and reliable rendering code.
- Implement new or improve existing rendering techniques.
- Help maintain code quality and organization.
- Profile and optimize C++ and GPU code.
- Communicate effectively within the team.
[PL] Obowiązki:
- Projektowanie, tworzenie i utrzymywanie wydajnego, czytelnego i niezawodnego kodu odpowiedzialnego za rendering (grafikę)
- Wdrażanie nowych lub ulepszanie istniejących technik renderingu
- Wsparcie w dbaniu o jakość i strukturę kodu
- Profilowanie i optymalizacja kodu C++ oraz kodu wykonywanego przez GPU
- Sprawna i efektywna komunikacja z zespołem
Requirements
[EN]
- Basic understanding of one of the Graphics API: DirectX 11/12, OpenGL, Vulkan, Metal.
- Basic understanding of HLSL/GLSL/MSL.
- Practical knowledge in Rendering/Graphics area. This can be:
- Work on your pet project – individually or with friends.
- Participation in GameJams, Hackathons, etc.
- Contribution to open-source projects.
- You will be a part of a dev team, so you need to have time for discussions and task collaboration.
- It's better if you are able to work the same hours as your team.
- If you need a few private hours to attend classes, this might be acceptable.
- Desire to make games and join Sperasoft after successful completion of the internship
Nice to have:
- Portfolio of pet projects on GitHub/GitLab/Bitbucket.
- Knowledge of the C++ 11/14/17 standards.
- Experience with game development.
- Passion for gaming.
[PL] Wymagania minimalne:
- Podstawowa znajomość jednego z graficznych interfejsów API: DirectX 11/12, OpenGL, Vulkan, Metal
- Podstawowa znajomość języków cieniowania: HLSL, GLSL lub MSL
- Praktyczna wiedza z zakresu renderingu/grafiki komputerowej. Może to być:
- Praca nad własnym projektem (pet project) – samodzielnie lub ze znajomymi
- Udział w GameJamach, Hackathonach itp.
- Wkład w projekty open-source
- Będziesz częścią zespołu deweloperskiego, dlatego wymagana jest dyspozycyjność czasowa na dyskusje i wspólną pracę nad zadaniami
- Preferowana jest możliwość pracy w tych samych godzinach, co reszta zespołu
- Jeśli potrzebujesz kilku godzin wolnego na udział w zajęciach na uczelni, jest to kwestia do dogadania
- Chęć tworzenia gier i dołączenia do Sperasoft po udanym zakończeniu stażu
Mile widziane:
- Portfolio własnych projektów na GitHubie, GitLabie lub Bitbuckecie
- Znajomość standardów C++ 11/14/17
- Doświadczenie w tworzeniu gier (game dev)
- Pasja do grania w gry
Benefits
[EN]
- Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
- Learning & Development opportunity
- Sensibly flexible working hours
- Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
[PL]
- Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
- Możliwości nauki i rozwoju
- Elastyczne godziny pracy (rozumiemy, że uczelnia ma swoje wymagania)
- Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
Sperasoft is a leading international game development company (a contributor to such franchises as Halo, Battlefield, Assassin’s Creed, Rainbow 6, headquartered in Burbank, CA. We offer fully international development capabilities with comprehensive professional teams that are constructed with the best producers, engineers, designers, and artists in the gaming industry. Sperasoft is a part of Keywords studios – international technical and creative services provider to the global video games industry and beyond. Our partners and clients: Ubisoft, Microsoft, Warner Brothers, 343 Industries, Riot Games, Electronic Arts, Sony, BioWare, Blizzard Entertainment, and many others.
Sperasoft is a leading international game development company (a contributor to such franchises as Halo, Battlefield, Assassin’s Creed, Rainbow 6, headquartered in Burbank, CA.
We offer fully international development capabilities with comprehensive professional teams that are constructed with the best producers, engineers, designers, and artists in the gaming industry.
Sperasoft is a part of Keywords studios – international technical and creative services provider to the global video games industry and beyond.
Our partners and clients: Ubisoft, Microsoft, Warner Brothers, 343 Industries, Riot Games, Electronic Arts, Sony, BioWare, Blizzard Entertainment, and many others.